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Subir de nível

Origem: Wiki de Midgard, a enciclopédia do Legacy of Midgard.
Experiência (EXP)
Taxa do servidor100 vezes o normal
Níveisde base e de classe, sobem juntos
Melhor alvomonstro até 10 níveis acima de você (até 135%)
Pior alvomonstro 31 ou mais níveis abaixo (10%)
Chefes (MVP)pagam sempre o EXP inteiro

Subir de nível no Legacy of Midgard é caçar monstros. A taxa de EXP do servidor é 100 vezes a do Ragnarok oficial, mas o quanto cada monstro realmente paga depende da diferença de nível entre ele e você: o servidor usa a regra de EXP da renovação, que premia quem caça um pouco acima do próprio nível e pune quem fica parado em campo fácil.

Nível de base e nível de classe

Todo personagem tem dois níveis. O nível de base deixa o personagem mais forte e dá pontos de status. O nível de classe dá pontos de habilidade e abre a troca de classe. Os dois sobem juntos, caçando.

A diferença de nível

A tabela abaixo é a do código do servidor (party_renewal_exp_mod): quanto do EXP do monstro chega até você, conforme o nível dele em relação ao seu.

EXP recebido conforme o nível do monstro
Monstro em relação a vocêEXP recebido
11 ou mais níveis acima40%
10 acima135% (o máximo)
8 acima125%
5 acima110%
3 acima até 5 abaixo100%
10 abaixo95%
15 abaixo90%
20 abaixo85%
25 abaixo60%
30 abaixo35%
31 ou mais níveis abaixo10%

Entre a melhor e a pior escolha há 13,5 vezes de diferença, e o jogo não mostra isso em lugar nenhum. Por isso o Arauto separa os campos por faixa de nível.

Quando mudar de lugar

Quando os monstros ficarem fáceis demais, é hora de ir para o próximo campo: o Guia de Jornada diz para onde, e o Arauto de Midgard leva. Do nível 55 em diante, a opção "O que o Guia de Jornada recomenda" do Arauto leva aos mapas da sua etapa da jornada.

Em grupo e contra chefes

  • Em grupo o EXP é dividido, mas com bônus, e matando mais rápido todo mundo sobe.
  • Chefes (MVP) não sofrem a regra da diferença de nível: pagam sempre o EXP inteiro.

Ver também