Subir de nível
| Taxa do servidor | 100 vezes o normal |
|---|---|
| Níveis | de base e de classe, sobem juntos |
| Melhor alvo | monstro até 10 níveis acima de você (até 135%) |
| Pior alvo | monstro 31 ou mais níveis abaixo (10%) |
| Chefes (MVP) | pagam sempre o EXP inteiro |
Subir de nível no Legacy of Midgard é caçar monstros. A taxa de EXP do servidor é 100 vezes a do Ragnarok oficial, mas o quanto cada monstro realmente paga depende da diferença de nível entre ele e você: o servidor usa a regra de EXP da renovação, que premia quem caça um pouco acima do próprio nível e pune quem fica parado em campo fácil.
Nível de base e nível de classe
Todo personagem tem dois níveis. O nível de base deixa o personagem mais forte e dá pontos de status. O nível de classe dá pontos de habilidade e abre a troca de classe. Os dois sobem juntos, caçando.
A diferença de nível
A tabela abaixo é a do código do servidor (party_renewal_exp_mod): quanto
do EXP do monstro chega até você, conforme o nível dele em relação ao seu.
| Monstro em relação a você | EXP recebido |
|---|---|
| 11 ou mais níveis acima | 40% |
| 10 acima | 135% (o máximo) |
| 8 acima | 125% |
| 5 acima | 110% |
| 3 acima até 5 abaixo | 100% |
| 10 abaixo | 95% |
| 15 abaixo | 90% |
| 20 abaixo | 85% |
| 25 abaixo | 60% |
| 30 abaixo | 35% |
| 31 ou mais níveis abaixo | 10% |
Entre a melhor e a pior escolha há 13,5 vezes de diferença, e o jogo não mostra isso em lugar nenhum. Por isso o Arauto separa os campos por faixa de nível.
Quando mudar de lugar
Quando os monstros ficarem fáceis demais, é hora de ir para o próximo campo: o Guia de Jornada diz para onde, e o Arauto de Midgard leva. Do nível 55 em diante, a opção "O que o Guia de Jornada recomenda" do Arauto leva aos mapas da sua etapa da jornada.
Em grupo e contra chefes
- Em grupo o EXP é dividido, mas com bônus, e matando mais rápido todo mundo sobe.
- Chefes (MVP) não sofrem a regra da diferença de nível: pagam sempre o EXP inteiro.