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Como jogar

Origem: Wiki de Midgard, a enciclopédia do Legacy of Midgard.
Como jogar
Brasão do Legacy of Midgard
O servidor
JogoRagnarok Online clássico, no modo idle
Onde jogarNo navegador, sem instalar nada
EXPNormal (1x), em dobro no fim de semana
DropNormal (1x), também nas cartas
Nível máximo150 de base
Caçadas8, do nível 1 ao 150
Primeiros passos
Nasce emProntera, na praça (155,183)
Ir caçarBotão CAÇAR, na barra do topo, ou o Arauto de Midgard (161,188)
TreinarSala de treino, nos pátios do sudeste de Prontera
Trocar de classeMestre das Classes, prédio a oeste da praça (porta em 133,183)
Se precisar
Voltar da caçadaBotão VOLTAR ou @cidade
Dúvida ou erroDiscord, canal #bug-report

Como jogar é o guia passo a passo do Legacy of Midgard no modo idle: a primeira caçada, a fadiga, o treino, os pets e o chefe a cada 2 horas. Cada parte é curta e aponta para o artigo da Wiki que explica o assunto inteiro.

Os números entre parênteses, como (161,188), são a posição do NPC no mapa. O comando /where mostra a sua, para comparar.

O que é o modo idle

O Legacy of Midgard é o Ragnarok Online clássico, jogado no navegador, sem baixar nada, no ritmo idle: você escolhe a caçada e o personagem luta sozinho. As classes, os monstros e os equipamentos são os de sempre, e quase tudo está em português: NPCs, itens, monstros, habilidades e a interface.

Prontera é a única cidade aberta. Os portões, o teleporte da Kafra e o @go fecharam: o resto de Midgard você visita pelas 8 caçadas, e é para Prontera que você volta para descansar, treinar, trocar de classe e vender.

Com a aba aberta. O personagem só caça enquanto o jogo está aberto no navegador. Fechou a aba, a caçada acaba. Não existe progresso com o jogo fechado: a única coisa que anda com você fora é a fadiga, que se recupera.

O que muda em relação ao Ragnarok oficial:

  • EXP 1x (o normal do jogo), de base e de classe, e em dobro no fim de semana. O EXP de missão continua normal.
  • Drop 1x (o normal do jogo) nos itens e nas cartas, carta de chefe inclusive.
  • A caçada é automática, e a fadiga limita quanto tempo ela rende antes de você descansar.
  • Flecha não gasta, o HP volta andando e as poções pesam 1.
  • Em grupo, cada membro a mais soma 20% de EXP.
  • O nível máximo é o 150.

Todas as regras em Começando. No jogo, @rates mostra as taxas.

O caminho em uma olhada

  1. Crie a conta e entre: você nasce em Prontera, como Aprendiz, com o kit.
  2. Aperte CAÇAR e escolha a caçada da sua faixa de nível, Protegida ou PvP.
  3. Deixe a aba aberta: o personagem luta, cata o saque e toma poção sozinho.
  4. Quando a fadiga baixar, volte para Prontera: treine, venda e refine.
  5. No nível de classe 10, escolha a primeira classe com o Mestre das Classes.
  6. Suba de caçada em caçada até o nível 150, passando pela segunda classe, pela terceira e pelo renascimento.
  7. Do nível 90 em diante, entre no chefe a cada 2 horas.

O primeiro login

  1. No site, clique em Criar conta. Escolha o nome de usuário (4 a 23 caracteres: letras, números e _), o e-mail, a senha (mínimo de 4 caracteres) e o gênero do personagem, que o servidor define pela conta.
  2. Ao criar a conta, o site leva você direto para o jogo. Se o navegador bloquear, entre com o mesmo usuário e a mesma senha na tela do jogo. Nas próximas vezes, use Entrar.
  3. Crie o personagem. Ele nasce em Prontera, na praça (155,183), como Aprendiz.
  4. Leia o chat: ele confirma o kit.
Jogou antes do modo idle? O servidor começou do zero em 9 de novembro de 2026: as contas e os personagens de antes não vieram. Crie a conta outra vez.

O kit do primeiro login

Chega sozinho, sem precisar falar com ninguém:

  • o equipamento de Aprendiz, já vestido: Punhal do Aprendiz, Túnica do Aprendiz, Vembrassa do Aprendiz, Sandálias do Aprendiz e Chapéu de Ovo do Aprendiz;
  • 500 Poções de Aprendiz;
  • Asa de Mosca Infinita: leva você a um ponto qualquer do mapa em que está e nunca acaba;
  • 400 zeny.

Os 48 pontos de status do começo já vêm distribuídos (FOR, AGI, VIT e DES em 7), se você ainda não tiver mexido neles. Quer montar do seu jeito? O Arauto devolve os pontos de graça, e a tela de status abre com Alt+A. Mais detalhes em Começando.

A barra do topo

Tudo o que o modo idle pede está na barra do topo da tela:

OndeO que mostra ou faz
À esquerdaO nome do personagem e o mapa em que ele está.
CAÇAR / VOLTAREm Prontera, abre as caçadas. Na caçada, vira VOLTAR e traz você de volta.
TREINAROs 6 treinos da sala de treino.
BANCOAbre o armazém. Só em Prontera.
EVENTOSA inscrição no chefe a cada 2 horas.
RANKINGSQuem está no topo do servidor.
À direitaA sua fadiga, em %, e quanto falta para o próximo chefe.

Os primeiros NPCs

Estão todos a poucos passos de onde você nasce:

  • Arauto de Midgard (161,188), ao lado da fonte: também leva às 8 caçadas, repõe poção, flecha e asa de graça e devolve os pontos de status.
  • Curandeiro (152,183), ao lado de onde se nasce: cura HP e SP e dá Agilidade e Bênção por 4 minutos, de graça.
  • Mestre das Classes, no prédio a oeste da praça (porta em 133,183): faz a troca de classe, sem missão e sem custo.
  • Loja de Captura (220,215): vende o item que doma cada bichinho e a comida dele.

A primeira caçada

  1. Em Prontera, aperte CAÇAR na barra do topo (ou fale com o Arauto). A caçada só começa em Prontera.
  2. Escolha a caçada. A primeira, Arredores de Prontera, é do nível 1 ao 19: Poring, Lunático, Fabre, ChonChon, Drops e Pupa. Se você estiver abaixo da faixa de uma caçada, o painel avisa.
  3. Escolha o modo: Protegida ou PvP (veja a tabela abaixo).
  4. Confira o painel: o saque (Tudo, Nada ou Item a item), "Tomar poção abaixo de" (50% se você não mexer), o que fazer com a mochila cheia e se ele ataca o chefe raro da caçada.
  5. Pronto: o personagem vai, procura monstro, luta, cata o saque e toma poção sozinho.
ModoComo éEXP e saque
ProtegidaNinguém ataca você.25% a menos de EXP e 40% a menos de saque.
PvPOutros jogadores podem atacar. No painel, escolha Batalhar (revida quem atacar) ou Correr (volta para Prontera ao ver outro jogador por perto).Cheios.
  • Saque: com Vender, o lixo é vendido assim que cai e o zeny entra na hora. Com Guardar no Kafra, com 85% do peso o personagem guarda o saque no armazém. Na PvP só dá para vender: lá a Kafra não vem.
  • Chefe raro: cada caçada tem o seu. O painel deixa ligar ou desligar o ataque a ele.

As 8 caçadas, com os monstros e o chefe de cada uma, estão em As caçadas.

Voltar para Prontera

  • Aperte VOLTAR ou digite @cidade. Na Protegida, a volta é na hora. Na PvP, leva 3 segundos, e um golpe de outro jogador cancela.
  • Morreu na caçada? Você renasce em Prontera e a caçada acaba. O Aprendiz não perde nada; da primeira classe em diante, cada morte tira 1% do EXP que o nível pede, de base e de classe. Zeny não se perde.
  • Fechar a aba ou perder a conexão também encerra a caçada.

Poção e cura

  • Na caçada, o personagem toma poção sozinho abaixo da porcentagem de HP do painel.
  • Acabou a poção? O Arauto repõe até 500 Poções de Aprendiz, quantas vezes você pedir. Para a linha do Arqueiro, repõe também até 200 Flechas.
  • Na praça, o Curandeiro (152,183) cura tudo com um clique, de graça (espera de 10 segundos entre uma cura e outra).

A fadiga

A fadiga é o fôlego da sua conta. Ela aparece à direita da barra do topo, em %, e diz quando é hora de voltar.

  • Gasta só na caçada, com você online: de 100% a 0% em 4 horas.
  • Volta em Prontera ou com você desconectado: de 0% a 100% em 8 horas, cerca de 12% por hora. Treinando nos manequins, um pouco mais rápido.
  • Em 0%, a caçada continua, mas sem EXP e sem saque, e as skills de treino param de subir.
  • É da conta, não do personagem: trocar de personagem não zera nada. Conta nova nasce com 100%.
  • Alguns bichinhos fiéis fazem a caçada gastar menos.

Mais em Fadiga.

A sala de treino

Nos pátios do sudeste de Prontera fica a sala de treino, com 20 manequins. Escolha um treino em TREINAR, na barra do topo (ele leva você até lá), e bata no manequim com a arma do treino: a skill sobe de 0,0 a 100,0, e cada ponto vira bônus.

TreinoCom que armaSobe
EspadasAdaga, espada e huumaEspadas, Tática e Anatomia
LançasLançaLanças, Tática e Anatomia
Maças e MachadosMachado, maça e livroMaças e Machados, Tática e Anatomia
ArqueariaArco, instrumento, chicote e armas de fogoArquearia, Tática e Anatomia
PunhosMãos vazias, soqueira e katarPunhos, Tática e Anatomia
MagiaCajado ou magia de ataqueMagia, Inteligência Arcana e Meditação

Caçando, as skills da sua arma também sobem, e duas vezes mais rápido. O treino só acontece em Prontera: volte da caçada para treinar.

O bônus de cada skill e quanto tempo leva em Treino.

A primeira classe

  1. Chegue ao nível de classe 10. As Habilidades Básicas sobem sozinhas para 9 e o chat avisa que você já pode mudar de classe.
  2. Vá ao prédio a oeste da praça: a porta fica em 133,183. Lá dentro, o Mestre das Classes e a Valquíria ficam na mesma sala.
  3. Fale com o Mestre das Classes e escolha a classe. Ele pede confirmação, porque não tem volta, e não cobra nada.
  4. Você recebe a arma da classe. O Arqueiro ganha também 200 Flechas, que aqui não gastam.
  5. Volte a caçar: a classe nova bate mais forte.
As seis primeiras classes, como o Mestre descreve
ClasseComo éSegunda classe
EspadachimAguenta pancada e a devolve de perto.Cavaleiro ou Templário
MagoFrágil, e o que mais machuca de longe.Bruxo ou Sábio
ArqueiroDano constante à distância. Flecha aqui não gasta.Caçador, ou Bardo (homem) e Odalisca (mulher)
NoviçoCura, protege e é sempre bem-vindo em grupo.Sacerdote ou Monge
MercadorCarrega, negocia e ganha dinheiro mais rápido. É quem abre loja de jogador.Ferreiro ou Alquimista
GatunoRápido, esquiva e some.Mercenário ou Arruaceiro
  • O Mestre também faz o Super Aprendiz, para quem ainda é Aprendiz e tem nível de base 45.
  • Enquanto é Aprendiz, dá para aprender duas habilidades de quest em Prontera: Primeiros Socorros, com a Nami, e Fingir de Morto, com o Membro da Cavalaria. Depois da troca não dá mais.
  • A Vembrassa, as Sandálias e o Chapéu de Ovo do kit só servem para Aprendiz. Troque pelo que cair nas caçadas ou pelo que as lojas de Prontera vendem.
  • Errou os pontos? Atributos: o Arauto devolve de graça, sempre. Habilidades: a Resetadora, no mesmo prédio do Mestre (lá dentro, em 45,97), refaz de graça até o nível de base 50.

A árvore completa, com o nome de cada classe como o jogo mostra, está em Classes.

Subindo de nível

A rotina é simples: cace na caçada da sua faixa e, quando os monstros ficarem fáceis, passe para a próxima. Monstro um pouco acima do seu nível rende mais: 10 níveis acima paga 135% do EXP; 31 ou mais níveis abaixo, só 10% (veja Subir de nível).

As 8 caçadas
NívelCaçada
1 a 19Arredores de Prontera
20 a 34Floresta de Payon
35 a 57Arredores de Geffen
58 a 87Caverna de Payon 4
88 a 99Calabouço de Amatsu 3
99 a 112Niflheim
113 a 125Juperos 1
126 a 150Laboratório de Lighthalzen 2

Os monstros e o chefe raro de cada uma em As caçadas.

Em grupo rende mais

  • Crie o grupo com /organize NomeDoGrupo e chame os amigos com /invite NomeDoJogador. A janela do grupo abre com Alt+Z.
  • Com a divisão igual de EXP ligada, o EXP de cada monstro é dividido entre quem está vivo e no mesmo mapa, e cada membro a mais soma 20%: dois jogadores levam 120% do EXP para dividir, três levam 140%, quatro 160%, e assim até 12.
  • A divisão igual só funciona se a diferença entre o maior e o menor nível do grupo for de no máximo 10.

EXP em dobro e Manual de Campo

  • Todo fim de semana, de sábado 0h até segunda 0h (horário de Brasília), o EXP dos monstros dobra sozinho. Um aviso marca o começo e o fim.
  • O Manual de Campo dá +50% de EXP por 30 minutos. Ele sai no Monstro e no MVP da Sorte e na Loja de Evento (veja Chefe e eventos).

Segunda classe, terceira classe e renascimento

Toda troca é com o Mestre das Classes, e o renascimento é com a Valquíria, os dois na mesma sala do prédio a oeste da praça (porta em 133,183). Nenhum deles cobra nada.

DegrauQuandoCom quemO que acontece
1Nível de classe 40 (o ideal é 50)Mestre das ClassesSegunda classe, com duas opções. Trocar antes do 50 perde, para sempre, os níveis de classe que faltavam e os pontos de habilidade deles; o Mestre avisa.
2Base 99 e classe 50Mestre das ClassesTerceira classe, na versão comum.
3Logo em seguida, ainda no nível 99ValquíriaRenascimento: você volta ao nível 1 como Aprendiz Alto, com 100 pontos de status. Em troca, ganha +25% de HP e SP para sempre, mais pontos de status e mais pontos de habilidade.
4Habilidades Básicas 9, outra vezMestre das ClassesPrimeira classe alta. O caminho já está escolhido: é o da sua segunda classe (um Cavaleiro volta para virar Lorde). Desta vez as Habilidades Básicas não sobem sozinhas: ponha os pontos nelas na janela de habilidades (Alt+S).
5Nível de classe 40 (o ideal é 50)Mestre das ClassesSegunda classe alta, que sobe até o nível de classe 70.
6Base 99 e classe 70 (abre no 50)Mestre das ClassesTerceira classe alta, a versão forte. Daí em diante, até o nível 150.
Antes de qualquer troca, gaste todos os pontos de habilidade (a troca zera os que sobrarem) e desça do carrinho e do falcão: o Mestre confere e avisa. Trocar de classe também desce você da montaria. Para renascer, a Valquíria pede ainda a bolsa leve; o zeny pode ficar com você. E vá até ela logo depois de virar terceira classe: todo nível que você subir na terceira classe comum se perde no renascimento. Só se renasce uma vez.

A segunda subida pede mais EXP: segundo a Valquíria, onde você gastou 29 milhões de experiência até o 99, vai gastar 48. A Valquíria também aceita renascer direto da segunda classe com base 99 e classe 50.

Chefe e eventos

Tudo segue o horário de Brasília, e o dia vira à meia-noite. O aviso de cada evento aparece no topo da tela.

A agenda de Midgard
QuandoO quêPrêmio
A cada 2 horas, nas horas pares (0h, 2h, 4h...)Chefe: o Satan Morroc Furioso (nível 99). Para nível 90 ou mais, com inscrição de 1.000 zeny no EVENTOS nos 15 minutos antes. Na hora, os inscritos online vão para a Arena do Chefe, e a luta dura até 15 minutos.25.000 zeny para cada um que causar dano, além do drop e do EXP normais.
Toda hora, no minuto 12Monstro da Sorte: 8 monstrinhos em duas caçadas sorteadas. Não revidam, e cada golpe tira só 1 de vida. Somem no minuto 40.1 Moeda de Poring; 25% de chance de mais 1, 5% de Manual de Campo e 1% de Passe da Academia
Toda hora, no minuto 22MVP da Sorte: 5 mini-chefes de verdade numa caçada sorteada, da Caverna de Payon 4 em diante. Para nível 50 ou mais: eles atacam primeiro. Somem no minuto 52.3 Moedas de Poring; 20% de chance de Manual de Campo, 10% de Chiclete e 3% de Passe da Academia
Primeira entrada do dia (por conta)Prêmio do dia, direto na bolsa1 Moeda de Poring e 5 Poções Amarelas
Cada hora inteira no jogo1 Ponto de Presença, guardado na conta (até 300)Troca na Loja de Evento
A cada 45 minutos em PronteraBênção de Midgard, até 10 por diaUm pergaminho com 2 horas de buffs

O chefe a cada 2 horas

  • Abaixo do nível 90, o EVENTOS mostra "A partir do nível 90."
  • A inscrição abre 15 minutos antes da hora par. Também dá para se inscrever com @evento.
  • O inscrito que estiver caçando ou treinando na hora sai disso e vai direto para a arena.
  • Morrer na arena não tira EXP e leva você para Prontera.

Mais em Eventos.

Loja de Evento

Fica a leste de onde se nasce (169,179) e troca as Moedas de Poring e os Pontos de Presença. O Ponto de Presença conta horas inteiras: sair antes de fechar a hora perde a fração.

ItemMoedas de PoringPontos de Presença
1 Manual de Campo (+50% de EXP por 30 minutos)325
2 Manuais de Campo 25% (+25% de EXP por 30 minutos)—30
1 Chiclete (dobra a chance de drop por 30 minutos)550
1 Passe da Academia (um treino do Mister Peso)10100
5 Bênçãos (pergaminho: Bênção nível 10 por 4 minutos)2—
1 Oridecon4—
1 Elunium4—
10 Asas de Borboleta1—
1 Moeda de Poring—10

Bênção de Midgard

Ficar em Prontera rende pergaminhos: a cada 45 minutos dentro da cidade (andando ou parado) chega 1 Bênção de Midgard na bolsa, até 10 por dia. Usar o pergaminho dá 2 horas de Aumentar Agilidade, Bênção, Angelus, Magnificat e Glória, que continuam se você morrer. Fora de Prontera o relógio para, mas os minutos ficam guardados. @bencao mostra quantos você já ganhou hoje e quanto falta.

Ganhar zeny

Vender o que você caça

  • Na caçada, se você escolheu Vender no painel, o lixo é vendido assim que cai e o zeny entra na hora. Em Prontera, qualquer loja de NPC compra os seus itens.
  • O Mercador tem as habilidades Desconto e Superfaturar, que baixam o preço de compra e aumentam o de venda.
  • Para carregar mais, o Mister Peso (170,226) dá +200 de peso por treino, até 10 treinos.
  • Algumas coisas não valem nada no NPC: a Garrafa Vazia e as pedras de refino (Fracon, Emveretarcon, Oridecon, Elunium e os minérios) valem 0; as peças do kit do Aprendiz e a arma que o Mestre das Classes dá valem 1 zeny.

Comprar e vender entre jogadores

  • Loja de jogador: é do Mercador e das classes que vêm dele, com a habilidade Comércio e um carrinho alugado na Kafra. Só abre na rua de Prontera e não tem imposto: o que você pede é o que você recebe.
  • @autotrade seguido dos minutos deixa a sua loja aberta com você fora do jogo, até 720 minutos (12 horas).
  • @whosell (ou @quemvende) mostra as 8 lojas mais baratas de um item, com preço, vendedor e onde está: @whosell Elunium.
  • O Market do site mostra as lojas abertas no jogo.
  • Troca direta: clique com o botão direito no outro jogador e escolha trocar. Os dois conferem os itens e o zeny antes de confirmar.
  • Negociação por dinheiro real, só dentro das regras publicadas em RMT.

Tudo sobre loja, carrinho e troca em Comércio entre jogadores.

Equipamento

Refino

  • A casa de refino fica no prédio a leste da praça (porta em 179,184). O Hollgrehenn refina até +10; o Bestry, do +10 ao +20. As pedras são vendidas lá mesmo, e a Loja de Evento troca Oridecon e Elunium por Moedas de Poring.
  • O refinador só trabalha com a peça vestida.
  • Até o limite seguro o refino nunca falha: +4 em armadura; +7, +6, +5 e +4 nas armas de nível 1 a 4. Acima disso ele pode falhar, e no Hollgrehenn a falha destrói a peça, com as cartas que estiverem nela.

Custos e chances de cada refino em Refino. Refino sem risco: a Garantia de refino, com a Eve Natália (178,193).

Cartas

  • As cartas caem dos monstros com a chance normal do jogo (drop 1x). @whodrops mostra quem dropa, e a Lista de cartas traz o efeito de cada uma.
  • Para pôr: tire a peça do corpo, dê dois cliques na carta e escolha a peça. Ela precisa ter espaço livre (o número entre colchetes, como Botas [1]) e ser da mesma parte do corpo que a carta.
  • Para tirar: a Velha Sábia (132,244, a noroeste da praça) tira as cartas de uma peça vestida e devolve tudo, sem falhar. Custa 200.000 zeny mais 25.000 por carta, 1 Fragmento Estelar e 1 Gema Amarela.

Que peça aceita cada carta: Cartas.

Encantamento e conjuntos

  • O Aprendiz de Artesão (165,60, na avenida da entrada sul de Prontera) põe um bônus de atributo numa armadura, por 400.000 zeny a tentativa. Se falhar, a armadura é destruída.
  • Seiyablem e Leablem, na casa de refino, abrem espaço para carta em algumas peças. Também podem falhar e destruir a peça.
  • Os dois serviços devolvem a peça sem refino e sem carta: encante antes de refinar e de pôr carta.
  • Certas combinações de itens ou de cartas dão bônus extra: veja Conjuntos. Onde cai cada coisa: Armas e Equipamentos.

Chances e listas de peças em Encantamento.

Bichinhos, montaria e mercenários

  • Bichinhos: compre o item de captura na Loja de Captura (220,215) e dome o monstro. O bichinho cata o saque direto para a mochila e, fiel, dá bônus de EXP, ataque, velocidade, drop ou fadiga, conforme a espécie.
  • Montaria: @montaria, ou o ícone ao lado do nome na barra, sobe e desce. Montado, você anda 25% mais rápido. Cavaleiro, Templário, Cavaleiro Rúnico, Guardião Real e Mecânico (e os transcendentes e bebês deles) continuam lutando montados; as outras classes descem sozinhas ao atacar ou usar habilidade. Vale para todas as classes que já têm desenho de montaria; Cavaleiro, Templário, Lorde, Paladino e os bebês deles montam o Peco e precisam da habilidade Montaria.
  • Mercenários: guerreiros de aluguel que lutam ao seu lado por 30 minutos. O de lança é alugado no canto noroeste de Prontera.

Rankings e Hall da Fama

  • RANKINGS, na barra do topo, mostra quem está no topo do servidor.
  • No Hall da Fama (144,174), a Valquíria Randgris mostra os 10 maiores níveis, quem mais derrotou MVPs e quem mais pegou Monstros e MVPs da Sorte. O Ranking do site mostra os níveis também.

NPCs úteis de Prontera

Os que mais importam para quem está seguindo este guia. A lista completa está em NPCs de Prontera.

NPCOndePara que serve
Arauto de MidgardAo lado da fonte (161,188)Leva às 8 caçadas; repõe poção, flecha e asa; devolve os pontos de status.
CurandeiroAo lado de onde se nasce (152,183)Cura HP e SP e dá Agilidade e Bênção por 4 minutos, de graça.
Sala de treinoPortão oeste da cidade20 manequins para subir as skills de treino.
Loja de CapturaLado leste da cidade (220,215)Itens de captura e comida de bichinho.
Hall da FamaA sudoeste de onde se nasce (144,174)Os rankings do servidor.
EstilistaA sudoeste de onde se nasce (138,171)Penteado, cor do cabelo e cor da roupa, de graça.
Loja de EventoA leste de onde se nasce (169,179)Troca Moedas de Poring e Pontos de Presença.
Ajudante de CozinhaAo norte da fonte (156,212)Ingredientes de cozinha e Garrafa Vazia, a 150 zeny.
Mister PesoAo norte da praça (170,226)+200 de peso por treino, até 10 treinos. Paga com zeny (250.000 no primeiro treino, mais caro a cada um) ou com 1 Passe da Academia. O bônus volta sozinho a cada entrada no jogo.
Velha SábiaA noroeste da praça (132,244)Tira as cartas de um equipamento, sem quebrar nada.
Mestre das Classes e ValquíriaPrédio a oeste da praça (porta em 133,183)Troca de classe e renascimento.
ResetadoraNo mesmo prédio do Mestre (lá dentro, 45,97)Refaz atributos e habilidades: de graça até o nível de base 50; depois, 1.000.000 zeny cada um ou 1.500.000 os dois.
Casa de refinoPrédio a leste da praça (porta em 179,184)Refino até +20, pedras de refino e espaço para carta.
Aprendiz de ArtesãoAvenida da entrada sul (165,60)Encanta armadura, por 400.000 zeny.
Funcionárias KafraNas ruas da cidadeArmazém e aluguel de carrinho. No modo idle, sem teleporte.

Comandos e atalhos essenciais

Comandos (digitados no chat)
ComandoO que faz
@cidadeNa caçada, é o mesmo que o VOLTAR. Nos prédios de Prontera, leva à praça.
@eventoInscreve você no chefe das 2 horas (nível 90+, 1.000 zeny), nos 15 minutos antes da hora par. É o mesmo que o EVENTOS.
@kafraNa caçada, chama uma Kafra com o armazém ao seu lado, por 3 minutos.
@montariaSobe e desce da montaria.
@whodropsQuem dropa um item, com a chance: @whodrops Jellopy.
@mobinfoNível, vida, EXP, elemento e drops de um monstro: @mobinfo poring.
@whosell ou @quemvendeAs 8 lojas mais baratas de um item.
@autotradeLoja aberta com você fora do jogo: @autotrade 600 (até 720 minutos).
@showexpMostra no chat o EXP que você ganha a cada monstro.
@ratesMostra as taxas do servidor.
@refreshRecarrega o que está em volta, quando alguém ou algum monstro some ou trava na tela.
@bencaoQuantas Bênçãos de Midgard você ganhou hoje e quanto falta para a próxima.
/whereMostra o mapa e a sua posição.
/organize e /inviteCriam o grupo e chamam um jogador para ele.
Teclas
TeclaO que faz
F1 a F9Usam o que está na barra de atalhos.
InsertSenta e levanta.
EscMenu do jogo. Morto, "Voltar ao ponto salvo".
Alt+EInventário.
Alt+QEquipamento.
Alt+AStatus (atributos).
Alt+SHabilidades.
Alt+UMissões.
Alt+ZGrupo.
Alt+HAmigos.
Alt+GGuilda.
Alt+WCarrinho.
Alt+JBichinho.

Todos os comandos liberados para jogador em Comandos.

O que ficou desligado no modo idle

O jogo de antes tinha sistemas que não combinam com a cidade fechada. Eles foram desligados, não apagados:

  • Vila Zeny e o atalho Ctrl+F1: o automático agora é o jogo inteiro, pelo botão CAÇAR.
  • As saídas a pé, o teleporte da Kafra, o @go, o Teleporte do Éden e as outras cidades.
  • Instâncias, Arena de Midgard, Laboratório Profundo, Cheffenia e Guerra do Emperium.
  • Guia de Jornada, Contratos de Jornada, Caçada dos Bichinhos e o Chefe Mundial das 20h, que virou o chefe a cada 2 horas.

Quadro de Missões e Missões Semanais

Também desligados. As Moedas de Poring agora vêm do Monstro e do MVP da Sorte e do prêmio do dia.

Dúvidas comuns e ajuda

ProblemaO que fazer
A caçada não começa.Ela só começa em Prontera. Volte (VOLTAR ou @cidade) e aperte CAÇAR de novo.
Não ganho EXP nem saque.A fadiga chegou a 0%. Volte para Prontera ou saia do jogo: em 8 horas ela enche de novo.
A skill de treino não sobe.Confira se a arma na mão é a do treino escolhido e se a fadiga está acima de 0%. O treino só acontece na sala de Prontera.
O Mestre das Classes não deixa trocar.Aprendiz precisa de Habilidades Básicas 9, que sobem sozinhas no nível de classe 10. Para a segunda classe, nível de classe 40. Gaste os pontos de habilidade e desça do carrinho e do falcão.
Fiquei preso ou caí num lugar estranho.@cidade.
Morri e não saio do lugar.Esc e "Voltar ao ponto salvo".
Não sei para onde ir.Aperte CAÇAR: cada caçada mostra a faixa de nível. A lista está em As caçadas.
A mochila encheu.No painel da caçada, escolha Guardar no Kafra ou Vender. Em Prontera, o BANCO abre o armazém, e o Mister Peso aumenta a carga.
Não consigo entrar no chefe.É a partir do nível 90. Inscreva-se no EVENTOS nos 15 minutos antes da hora par e fique online.
Errei os pontos.Atributos: Arauto, de graça. Habilidades: Resetadora, de graça até o nível de base 50.
A carta não entra.Tire a peça do corpo. Ela precisa ter espaço livre ([1]) e ser da mesma parte do corpo que a carta.
Não sei quanto EXP estou ganhando.@showexp liga o aviso no chat.
Onde cai tal item? Quem vende?@whodrops e @whosell, com o nome do item em português. Na Wiki: Armas, Equipamentos e Lista de cartas.
Um monstro ou jogador sumiu ou travou na tela.@refresh.
Onde pedir ajuda. Dúvidas, novidades e conversa com quem joga ficam no Discord. Achou um erro? Conte no canal #bug-report, com o que aparece no /where e o nome do NPC, do item ou do mapa. O que mudou no servidor fica em Atualizações.

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