Refino
| Onde fica | |
| Prédio | A leste da praça (porta em 179,184) |
|---|---|
| NPCs | |
| Hollgrehenn | Refina do +1 ao +10 |
| Bestry | Refina do +10 ao +20 |
| Austry | Troca Oridecon/Elunium por Bradium/Carnium |
| Pedras de Refino | Loja de pedras e minérios, 1 zeny cada |
| Vurewell | Vende Fracon e Emveretarcon |
| Dietrich | Purifica minério bruto |
| Reparador | Conserta equipamento quebrado |
| Refino seguro até | |
| Armadura | +4 |
| Arma nível 1 | +7 |
| Arma nível 2 | +6 |
| Arma nível 3 | +5 |
| Arma nível 4 | +4 |
Refino é o que põe o "+1, +2, +3..." no nome do equipamento: cada nível de refino deixa a arma mais forte ou a armadura mais resistente. Tudo acontece na casa de refino de Prontera, no prédio a leste da praça. Até o limite seguro o refino nunca falha; acima dele, a tentativa pode falhar, e o refinador avisa antes.
Os NPCs da casa
- Pedras de Refino (loja): Fracon, Emveretarcon, Oridecon, Elunium, Minério de Oridecon e Minério de Elunium, a 1 zeny cada. É preço de teste e pode mudar.
- Hollgrehenn: refina arma e armadura do +1 ao +10, uma tentativa por conversa. O custo está na tabela abaixo.
- Vurewell: vende Fracon por 200 zeny e Emveretarcon por 1.000 zeny, até 500 de uma vez.
- Dietrich: troca 5 Minérios de Oridecon por 1 Oridecon, e 5 Minérios de Elunium por 1 Elunium. De graça.
- Reparador (Grendal): conserta equipamento quebrado por 5.000 zeny cada peça.
- Bestry, na sala do lado leste: refina do +10 em diante, até +20. Arma usa 1 Bradium, armadura usa 1 Carnium, e cada tentativa custa 100.000 zeny.
- Austry, na mesma sala: troca 3 Oridecon por 1 Bradium, 3 Elunium por 1 Carnium, ou 1 Bradium Refinado por 1 Carnium. Cada troca custa 50.000 zeny.
Os NPCs não compram de volta Fracon, Emveretarcon, Oridecon, Elunium nem os minérios: vender essas pedras para NPC rende 0 zeny.
Que pedra usar e quanto custa
| Equipamento | Até +10 (Hollgrehenn) | Taxa por tentativa | Seguro até | Do +10 ao +20 (Bestry) |
|---|---|---|---|---|
| Arma nível 1 | 1 Fracon | 50 zeny | +7 | 1 Bradium + 100.000 zeny |
| Arma nível 2 | 1 Emveretarcon | 200 zeny | +6 | |
| Arma nível 3 | 1 Oridecon | 5.000 zeny | +5 | |
| Arma nível 4 | 1 Oridecon | 20.000 zeny | +4 | |
| Armadura | 1 Elunium | 2.000 zeny | +4 | 1 Carnium + 100.000 zeny |
Chance de sucesso
Tabela do servidor (refine_db). Até o limite seguro a chance é 100%.
No Hollgrehenn, a falha acima do limite destrói o item, com as cartas que
estiverem nele.
| Refino | Armadura | Arma nv. 1 | Arma nv. 2 | Arma nv. 3 | Arma nv. 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| +5 | 60% | 100% | 100% | 100% | 60% |
| +6 | 40% | 100% | 100% | 60% | 40% |
| +7 | 40% | 100% | 60% | 50% | 40% |
| +8 | 20% | 60% | 40% | 20% | 20% |
| +9 | 20% | 40% | 20% | 20% | 20% |
| +10 | 10% | 20% | 20% | 20% | 10% |
Do +11 ao +20 (Bestry)
No Bestry a falha é mais branda: em 1 de cada 100 tentativas o item quebra; nas outras falhas ele só perde 1 de refino.
| Refino | Armadura | Arma nv. 1 | Arma nv. 2 | Arma nv. 3 | Arma nv. 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| +11 | 50% | 70% | 70% | 50% | 50% |
| +12 | 30% | 70% | 50% | 50% | 30% |
| +13 | 30% | 50% | 50% | 30% | 30% |
| +14 | 20% | 50% | 30% | 30% | 20% |
| +15 | 10% | 30% | 30% | 20% | 20% |
| +16 | 10% | 30% | 20% | 20% | 10% |
| +17 | 10% | 20% | 20% | 10% | 10% |
| +18 | 10% | 20% | 10% | 10% | 10% |
| +19 | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
| +20 | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
Garantia de refino (Eve Natália)
As Garantias de refino sobem o equipamento vestido até o número delas, sem chance de quebrar: Garantia de Arma +6, +7, +8 e +9 para arma, e Garantia de Armadura +6, +7, +8 e +9 para armadura, escudo, capa, botas, acessório e chapéu. Quem aplica é a Eve Natália, no lado leste da praça de Prontera (178,193). Só vale para peça que aceita refino e está abaixo do número da Garantia.
- A Eve troca uma peça do conjunto das Valquírias ou Diabolus (fora do corpo, +0 e sem carta) por uma Garantia +7, de arma ou de armadura.
- A Máquina Caça-Zeny (162,193) também dá Garantias +7 e +9.
Dicas
- Refine até o limite seguro sem medo: ali não há como perder o item.
- Acima do limite, arrisque só o que você aceita perder, e tire antes a carta que valer mais que a peça (a Velha Sábia tira).
- Vai encantar a armadura ou abrir espaço para carta? Faça isso antes de refinar: os dois serviços devolvem a peça sem refino (veja Encantamento).