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Encantamento

Origem: Wiki de Midgard, a enciclopédia do Legacy of Midgard.
Encantamento
Armadura
NPCAprendiz de Artesão
Onde ficaSul de Prontera, avenida da entrada sul (165,60)
Custo400.000 zeny por tentativa
Resultado+1, +2 ou +3 num atributo
Se falharA armadura é destruída
Soquete (espaço para carta)
NPCsSeiyablem e Leablem
Onde ficamProntera, na casa de refino
ChanceDe 5% a 25%, conforme a peça
Se falharPerde a peça, o material e a taxa

Encantamento é o conjunto de serviços que mexe no equipamento além do refino: dar um bônus escondido a uma armadura, ou abrir espaço para carta num equipamento que não tinha. Os dois são apostas: quando falham, a peça some.

Encante antes de refinar e de pôr carta. Os dois serviços devolvem a peça sem refino e sem carta, mesmo quando dão certo.

Encantar armadura

O Aprendiz de Artesão, na avenida da entrada sul de Prontera, põe um bônus de atributo no espaço escondido da armadura. Cada tentativa custa 400.000 zeny (sem esse valor na bolsa ele nem abre o menu).

  1. Tenha só uma unidade dessa armadura com você, somando a vestida e a da bolsa. Com duas iguais ele recusa.
  2. Escolha a lista (sem espaço, com espaço ou alta qualidade) e a armadura.
  3. Confirme. O zeny e a armadura saem na hora, e só então sai o sorteio.
Chance de cada resultado
Lista+3+2+1SucessoPerde a armadura
Armadura sem espaço12%24%36%72%28%
Armadura com espaço10,9%21,8%32,7%65,5%34,5%
Armadura de alta qualidade10%20%30%60%40%
  • O atributo sai ao acaso entre FOR, INT, DES, AGI, VIT e SOR, com a mesma chance para os seis.
  • No sucesso, a armadura volta sem refino e sem carta. O bônus fica no espaço escondido, então o espaço de carta [1] continua livre.
  • Na falha, a armadura é destruída e os 400.000 zeny se perdem.

Armaduras aceitas

ListaArmaduras
Sem espaçoCapote, Casaco, Cota de Malha, Armadura Metálica, Manto de Seda, Manto Sagrado, Batina, Armadura de Madeira, Malha, Manto Prateado, Vestimenta Arcana, Traje de Gatuno, Armadura Legionária, as quatro Couraças (Fúria Flamejante, Submissão Oceânica, Liberdade Celestial e Perseverança Continental), Indumentária Ninja, Armadura Camaleão e os três Trajes Gloriosos
Com espaço [1]Casaco de Pele, Vestimental Nobre, Jaqueta Brilhante, Paletó, Capote, Casaco, Cota de Malha, Armadura Metálica, Manto de Seda, Escapulário, Manto Sagrado, Malha, Manto Prateado, Traje de Gatuno, Armadura Legionária e as quatro Couraças
Alta qualidadeArmadura Meteórica, Uniforme de Orleans, Elo Vital, Manto Diabolus, Armadura Diabolus, Armadura de Assalto, Armadura de Engenheiro de Elite, Manto de Mercenário, Manto de Batalha do Arcano, Manto de Médico, Traje de Arqueiro de Elite, Traje de Pistoleiro de Elite, Cota de Malha Veloz, Kandura, Armadura de Naga e Malha Aprimorada

Encantar soquete

Seiyablem e Leablem abrem 1 espaço para carta em algumas armas, armaduras e acessórios, em troca de material e zeny. Cada um trabalha com a própria lista, dividida em classes C, B, A e S (da mais fácil para a mais difícil).

CidadeSeiyablemLeablem
PronteraNa sala do lado oeste da casa de refino (o prédio a leste da praça)
  1. Leve a peça, o material e o zeny. Tenha só uma unidade da peça com você: com duas iguais, ele pode usar a que você não queria.
  2. Escolha arma ou armadura, a classe e a peça. Ele diz o material e a taxa.
  3. Confirme. Dando certo ou não, o material e a taxa se gastam.
  • Sucesso: você recebe a versão com 1 espaço, sem refino e sem carta.
  • Falha: a peça é destruída, com as cartas e o refino que tinha.

Lista do Seiyablem

Armaduras e acessórios
ChanceTaxaMaterialPeças
25%200.0003 AçoCapote, Casaco, Tiara, Solidéu
20%250.0005 AçoEscudo Espelhado, Cota de Malha, Escudo, Chapéu de Bongun
20%300.0005 AçoManto Sagrado, Manto de Seda, Botas, Sapatos, Sobrepeliz, Vembrassa, Broquel
20%300.0001 EluniumChapéu de Munak
20%400.0001 EluniumCapacete de Schallern, Chapéu de Balde, Grimório, Malha, Armadura Legionária, Armadura Metálica, Traje de Gatuno, Grevas, Chapéu de Freira, Manteau, Elmo, Indumentária Ninja, Capacete de Orc, Capa do Marquês, Chapéu de Monge, Peça Dourada, Broche
10%1.000.0002 EluniumCoroa de Faraó, Manto da Conjuração, Brinco, Anel, Luva de Puxada
10%2.000.0002 EluniumChifres Majestosos, Chifres Pontudos, Elmo de Osso, Chapéu de Corsário, Coroa, Diadema
Armas
ChanceTaxaMaterialPeças
25%200.00010 FraconTridente, Cordel, Violino
20%200.00010 FraconPique
20%300.00010 FraconMangual Pesado, Waghnak
20%300.00010 EmveretarconAlaúde, Açoite
20%300.0001 Oridecon + 5 AçoGladius
20%300.0002 Oridecon + 5 AçoGakkung, Haedonggum, Arbaleste
20%500.0002 Oridecon + 10 AçoArco de Caça, Flamberge, Atordoador, Claymore
20%500.0005 Oridecon + 10 AçoBastão do Sobrevivente (INT), Balista, Fúria Insana
20%700.0005 Oridecon + 10 AçoInfiltrador
20%800.0005 Oridecon + 10 AçoZweihander
10%1.000.0005 Oridecon + 10 AçoGungnir, Adaga Venenosa, Sucsamad, Ginnungagap, Cutelo, Foice
10%2.000.0005 Oridecon + 10 AçoRondel, Bastão do Sobrevivente (DES)

Lista do Leablem

Armaduras e acessórios
ChanceTaxaMaterialPeças
25%100.0003 AçoGirassol, Capelo
25%100.0005 AçoLaço Grande, Quepe
20%300.0005 AçoAnel de Caveira, Salto Alto
10%500.0001 EluniumBandana Pirata, Botas de Couro Negro
10%1.000.0001 EluniumVestimenta Arcana
5%1.000.0001 EluniumBatina, Spiritus Sancti, Camiseta, Roupa de Baixo
Armas
ChanceTaxaMaterialPeças
25%200.00010 FraconLivro da Mãe Terra, Livro das Ondas, Livro do Golpe de Vento, Livro do Sol Ardente
25%200.0001 OrideconMachado dos Orcs, Cimitarra
20%300.0001 OrideconClava com Espetos
25%500.0002 OrideconKatar da Espinheira Empoeirada, Katar da Chama Impetuosa, Katar Gélida, Katar do Vento Perfurante
20%500.0002 OrideconMatadora de Dragão, Maça de Ouro, Alaúde Oriental, Chicote da Rainha, Schweizersabel
15%500.0002 OrideconLança Espectral, Gae Bolg
10%1.000.0005 Oridecon + 10 AçoZéfiro, Destruidor de Malha, Matadora de Dragões, Destruidor de Espada, Adaga do Algoz, Grande Cruz, Executora

Ver também