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Contratos de Jornada

Origem: Wiki de Midgard, a enciclopédia do Legacy of Midgard.
Desligado no modo idle. O Escrivão de Contratos, os Selos de Jornada e a loja de selos foram desligados. Esta página fica como registro do jogo de antes de 9 de novembro de 2026. O que vale agora está em Como jogar.
Contratos de Jornada
Escrivão de Contratos
Onde ficaPraça de Prontera, a oeste da fonte
O que pedeItens que caem de monstros da sua faixa
PagaSelos de Jornada (2 a 15)
Limite por diaNenhum
Esforço médioUmas 28 mortes por contrato
Em grupoNão pega contrato novo
Onde gastar
LojaNo próprio Escrivão, opção "Ver a loja"
Paga comSó selos

Contratos de Jornada são pedidos de coleta que o Escrivão de Contratos entrega a qualquer aventureiro: juntar uma quantidade de um item que cai de um monstro do mapa certo para o seu nível. Contrato entregue paga Selos de Jornada, que compram equipamento na loja do próprio Escrivão.

Como funciona

  • Não tem limite por dia. Pegue contrato, cace, entregue, repita. Um contrato de cada vez.
  • O contrato vem da faixa do seu nível de base: quanto mais alto você está, mais selos ele paga. Em cada faixa o Escrivão sorteia um dos pedidos da tabela abaixo. Item que um NPC vende não vira pedido.
  • Não gostou do sorteado? Responda "Agora não" e fale com ele de novo: sai outro sorteio.
  • O contrato diz o item, o monstro e o código do mapa (como prt_fild06). A tabela abaixo e a página Onde caçar dizem que lugar é cada código.
  • Na entrega, o Escrivão confere a bolsa e tira os itens. Desistir encerra o contrato, e o que você já juntou fica com você.
  • O selo não é um item: é um saldo guardado no personagem. Não se troca nem passa para outro personagem. A opção "Quantos Selos eu tenho?" mostra o saldo.
Saia do grupo para pegar contrato. O Escrivão só abre contrato novo para quem está sem grupo (ou sozinho nele). Em grupo, ele responde "Não consegui abrir o contrato agora". Depois de pegar, pode voltar ao grupo: caçar e entregar em grupo funciona normalmente.

Selos por contrato

NívelSelos por contrato
1 a 112
12 a 243
25 a 394
40 a 545
55 a 696
70 a 797
80 a 898
90 a 949
95 a 9810
99 a 10911
110 a 11912
120 a 12913
130 a 13914
140 a 15015

Os pedidos de cada faixa

NívelTrazerMonstroOnde
1 a 1120 JellopyPoringCampo Leste de Prontera prt_fild06
25 Plumas de AvePicky com cascaDeserto ao norte de Morroc moc_fild07
12 a 2425 Garra de AveCondorDeserto a sudeste de Morroc moc_fild11
25 Garra de AveCondorDeserto fundo de Morroc moc_fild18
25 Plumas de AvePickyDeserto ao sul de Morroc moc_fild12
25 a 3925 ResinaSalgueiro AnciãoBosque dos Salgueiros Anciãos prt_fild10
25 Pele de VermeAndreFormigueiro Infernal, andar de baixo anthell02
25 ResinaSalgueiro AnciãoCampo distante a leste de Payon pay_fild09
40 a 5425 Garra de LoboLoboDeserto entre Morroc e Payon moc_fild03
55 a 6925 Pó de TraçaPoeiraMonte Mjolnir mjolnir_12
25 Pele de MinhocaHodeDeserto de Morroc moc_fild17
25 Coração de PedraGolemFortaleza de Saint Darmain cmd_fild06
70 a 7917 Flor de Planta CarnívoraPlanta CarnívoraCampos de Juno yuno_fild11
16 TecidoAlma PenadaAbadia de Glast Heim gl_church
25 Foice de Louva-a-DeusLouva-a-DeusArredores de Geffen gef_fild08
80 a 8915 PonteiroAlarmeTorre do Relógio, 3º andar c_tower3
18 Coração de PedraGajomartCaverna de Dewata dew_dun02
90 a 9413 Garra de RatoCãibraEsgoto de Glast Heim gl_sew02
25 Plumas de AveCendrawasihCampo de Dewata dew_fild01
95 a 9814 Monte de LamaStingFundo do Esgoto de Glast Heim gl_sew03
15 Garra de Lobo do DesertoLobo do DesertoCampo de Rachel ra_fild04
15 Asa de Morcego VermelhoEstrondoCalabouço de Magma mag_dun01
99 a 10915 Cabelo AzulCoboldCampo de Rachel ra_fild06
16 Pequeno Chifre MalignoDiabolikFundo do Calabouço de Magma mag_dun02
8 Cubo de GeloTitã de GeloFundo da Caverna de Gelo ice_dun03
110 a 1196 Parafuso EnferrujadoVenatuRuínas de Juperos juperos_01
22 OssoKhalitzburgCavalaria de Glast Heim gl_knt02
22 TentáculoPenomenaLago do Abismo abyss_01
120 a 12911 Canino de DragãoAcidusLago do Abismo abyss_02
11 Canino de DragãoAcidusLago do Abismo abyss_03
15 Bigode de Anão AnciãoGolpeadorVulcão de Thor thor_v02
130 a 1398 Coração IncandescenteKasaEntrada do Vulcão de Thor thor_v01
8 Coração IncandescenteSalamandraFundo do Vulcão de Thor thor_v03
140 a 1508 AlgemasShecilLaboratório de Somatologia, 3º andar lhz_dun03
8 Coração IncandescenteSalamandraFundo do Vulcão de Thor thor_v03

A loja do Escrivão

Os selos se gastam no próprio Escrivão de Contratos, na opção "Ver a loja". Ele cobra só selos, nada de zeny, e mostra uma prateleira por vez, pelo seu nível: até o nível 39, o Equipamento de Início; do 40 em diante, o Conjunto de Preparação.

PrateleiraItemDefesaCartaPreço
Início (nível 1 a 39)Túnica [1]201 espaço5 selos
Início (nível 1 a 39)Sapatos [1]101 espaço6 selos
Início (nível 1 a 39)Sobrepeliz [1]81 espaço7 selos
Início (nível 1 a 39)Vembrassa [1]201 espaço4 selos
Conjunto de Preparação (nível 40+)Armadura de Goibne58sem espaço29 selos
Conjunto de Preparação (nível 40+)Botas [1]161 espaço13 selos
Conjunto de Preparação (nível 40+)Manteau [1]131 espaço20 selos
Conjunto de Preparação (nível 40+)Broquel [1]401 espaço11 selos

A Armadura de Goibne se compra do nível 40, mas só se veste do nível 54. Na lista da loja, [ja tem] marca a peça que já está com você.

Nem toda classe veste todas as peças. Sapatos e Sobrepeliz não servem para Aprendiz. As Botas não servem para a linha do Mago e do Noviço; o Manteau, para as linhas do Mago, do Arqueiro e do Noviço; o Broquel, para as linhas do Mago e do Arqueiro. A Túnica, a Vembrassa e a Armadura de Goibne servem para todos (a Goibne, menos para Aprendiz).

Conjunto de Preparação

O Conjunto de Preparação completo (Goibne, Botas, Manteau e Broquel) custa 73 selos e é um dos requisitos do fim de jogo. Para o portão do Guia basta ter as quatro peças na bolsa, mesmo as que a sua classe não veste. As peças podem ser refinadas normalmente e, desde 23 de setembro de 2026, vêm com espaço para carta — menos a Armadura de Goibne, que não tem versão com espaço.

Comprou antes de 23/09? As suas peças são a versão antiga, sem espaço para carta, e continuam valendo para tudo: o portão do Guia de Jornada e o Artesão de Midgard aceitam as duas versões. Na loja, a peça antiga aparece como [tem a sem espaco]; se quiser pôr carta, é só comprar a nova.

Artesão de Midgard

O Artesão de Midgard, no lado leste da praça (182,193), é o passo seguinte: depois que o Guia de Jornada abre o portão do conteúdo Normal, ele melhora as peças do Conjunto vestidas, +1 por vez até o +7, sem chance de falhar.

Custo de cada degrau
DegrauCristal de CheffeniaEssência de BioSelo de Jornada
+0 → +1223
+1 → +2333
+2 → +3443
+3 → +4553
+4 → +5663
+5 → +6773
+6 → +7883

Uma peça do +0 ao +7 custa 35 Cristais, 35 Essências e 21 Selos. Os Cristais de Cheffenia caem na Cheffenia, aberta para todos: é lá que se junta o pagamento da forja do Artesão.

Ele também responde "Estou pronto para o que vem depois?": confere se você domina o conteúdo Normal (20 chefes na Cheffenia, 20 entregas no Laboratório Profundo e o refino das peças vestidas do Conjunto somando 20 ou mais).

Ver também