Comércio entre jogadores
| Loja de venda | Mercador, habilidade Comércio |
|---|---|
| Loja de compra | Qualquer classe, com licença |
| Onde abrir | Só na rua de Prontera |
| Imposto | Nenhum: o que você pede é o que você recebe |
| Mercado no site | Market |
Comércio entre jogadores é como os aventureiros compram e vendem entre si: pela troca direta, pela loja de venda que o Mercador monta com o carrinho, e pela loja de compra, em que quem quer comprar em quantidade anuncia o que paga. O Market do site mostra as lojas abertas no jogo.
Onde abrir loja
Loja de venda
- Seja Mercador (ou uma classe que vem dele).
- Aprenda Aumentar Capacidade de Carga, Usar Carrinho e Comércio. Quanto maior o nível de Comércio, mais itens cabem na loja.
- Tenha um carrinho: a Kafra aluga.
- Na rua de Prontera, use Comércio, ponha os itens do carrinho à venda e dê um nome à loja.
Não há imposto sobre a venda: o servidor desligou a taxa de 2% do jogo original, que arredondava para baixo e fazia venda barata render zero ao vendedor.
Loja de compra
Quem quer comprar em quantidade abre uma loja de compra: diz o item, o preço e quantos quer, e quem passa vende para você. Para abrir é preciso a licença vendida pela equipe de compras (Purchasing Team), numa casa de Alberta.
Loja aberta com você fora do jogo
Com a loja aberta, de venda ou de compra, digite @autotrade seguido do
tempo em minutos — por exemplo @autotrade 600. O personagem sai do jogo e
a loja continua aberta na rua pelo tempo que você disse. O máximo é
720 minutos (12 horas); acabou o tempo, o personagem sai e a loja fecha.
O tempo é obrigatório: @autotrade sozinho só explica como usar. Entrar de
novo na conta antes da hora também fecha a loja.
Troca direta
Clique com o botão direito no outro jogador e escolha trocar. Os dois conferem os itens e o zeny antes de confirmar.